發(fā)布日期: 2025-05-29
聯(lián)系微信號讀者服務:yxrb2024,合作交流:GACAwards。5月21日,由嗶哩嗶哩代理發(fā)行的《閃耀!優(yōu)俊少女》突然發(fā)布公告,宣布新版本的開發(fā)已完成,并將在5月22日進行游戲維護更新,重新開放下載入口。這款游戲曾于2023年8月30日上線,但在短短8天后便關(guān)閉了下載入口,現(xiàn)正式宣布“打贏復活賽”!這樣毫無預兆的復活,引發(fā)了公告評論區(qū)的熱烈討論。部分玩家表示:“近兩年的期待終于迎來了這一刻。”還有玩家因不久前剛在抽卡中花費了攢下的鉆石而感到心痛,并開玩笑“責怪”官方為何不提前通知,顯示出玩家在這兩年中依然在堅守游戲。與此同時,玩家們開始組隊請求社團重新回歸游戲,招募的社團也快速做出了響應,顯而易見玩家的回流速度之快。
玩家對《閃耀!優(yōu)俊少女》的熱情讓我好奇:為什么這款已經(jīng)下架近兩年的游戲,復活后仍然能引發(fā)如此高的關(guān)注?玩家們的堅持與游戲在這兩年中的改進密切相關(guān)。在《閃耀!優(yōu)俊少女》的調(diào)整公告中,官方詳細介紹了游戲的優(yōu)化,主要包括三方面的調(diào)整。首先是美術(shù)資源的調(diào)整。根據(jù)公布的信息,人物美術(shù)的調(diào)整僅限于路人馬娘、協(xié)助卡卡面和初始角色的通用服裝,玩家抽取的決勝服和養(yǎng)成角色并未受到影響。值得注意的是,備受爭議的“刪尾巴”只在部分NPC角色中出現(xiàn),并未改變可抽取角色的形象。此外,游戲內(nèi)的圖標主要進行了本地化適應,不會對整體游戲體驗造成影響。
其次是文字調(diào)整。游戲內(nèi)的英文字符進行了全面漢化,并且還對相應的現(xiàn)實元素進行了修改。同時,《閃耀!優(yōu)俊少女》還推出了一系列游戲內(nèi)容優(yōu)化,新增了許多內(nèi)容,這些內(nèi)容在海外服中并不存在于當前版本,相當于跨版本的優(yōu)化。同時,官方宣布將在后續(xù)版本中縮短游戲活動周期,降低活動獎勵難度,以幫助玩家快速追趕游戲版本節(jié)奏。
此外,《閃耀!優(yōu)俊少女》還圍繞玩家體驗新增了多項功能,如重新獲得因子、免費借用繼承優(yōu)俊少女、3D比賽場景高清化及劇情活動加速等。游戲內(nèi)容和玩法也得到了豐富,增加了參賽計劃、優(yōu)俊樂曲點唱機、對話收藏室等功能。一位B友的評論提到:“90%的調(diào)整不會影響游戲體驗,B站也盡力了,至少沒有為了快速上架而大幅修改。”綜上所述,《閃耀!優(yōu)俊少女》的調(diào)整不僅保留了游戲的核心體驗,還通過版本跳躍實裝了許多減輕玩家負擔和提升體驗的內(nèi)容,這也解釋了為何這款游戲在經(jīng)歷近兩年的靜默后,依然能瞬間吸引玩家的關(guān)注和熱情。
在《閃耀!優(yōu)俊少女》下架期間,不少玩家依舊堅持熱愛,并期待游戲的復活。在B站應用評論區(qū),有玩家在復活前三天完成了600天的簽到;也有自2023年9月起一直等待游戲回歸的玩家,從2024年9月的失望到2025年5月的感動;甚至有玩家自2024年9月21日起每日打卡至2025年5月21日,最終在第242天如愿以償。為愛發(fā)電的玩家群體不在少數(shù),2024年2月,多位UP主自發(fā)組織了“2024閃耀優(yōu)俊少女新春會”,達到了150萬的播放量,這無疑展現(xiàn)了游戲擁有一群忠實用戶。在各類線下活動中,《閃耀!優(yōu)俊少女》的身影也屢屢可見,在廣州CICF漫展上,30多位Coser化身為游戲角色,齊心跳起“馬兒舞”,同時為下架期間的玩家提供了聚集平臺。
為什么如此多的玩家依然為《閃耀!優(yōu)俊少女》的復活而堅守?我認為主要源于兩個方面。首先,賽馬娘IP本身的影響力。自2021年2月海外版上線以來,迅速登頂日本iOS暢銷榜,首周流水超過億元。四年來,該游戲在暢銷榜上依然名列前茅,且在今年2月和3月曾兩次登頂。賽馬娘IP的成功也影響了國內(nèi)市場,其衍生的六部動漫作品在B站上的播放量超過2億,其中五部評分在97分以上。《閃耀!優(yōu)俊少女》國服上線的第二天便躋身iOS暢銷榜前十,并在一周內(nèi)下載量突破200萬,成績表明這是一款擁有強大IP、用戶基礎及良好口碑的產(chǎn)品。
其次,《閃耀!優(yōu)俊少女》在下架后依然保持正常運行,已下載客戶端的玩家仍然能游玩,讓玩家對“打贏復活賽”充滿信心。根據(jù)2025年第一季度財報,B站二次元內(nèi)容的播放時長同比增長24%,顯示出二次元內(nèi)容在向綜合類社區(qū)擴展中仍然具有強大的生命力和吸引力。許多二次元游戲,如《FGO》《碧藍航線》等,為B站帶來了穩(wěn)定的收入,也彰顯了其長線運營的決心和實力,二次元游戲依舊是B站的核心業(yè)務。《閃耀!優(yōu)俊少女》在二次元游戲市場中占據(jù)重要地位,吸引了龐大的用戶基礎和深厚的情感聯(lián)結(jié),而其創(chuàng)新玩法也為B站在這一領(lǐng)域帶來了獨特的競爭優(yōu)勢。總的來說,《閃耀!優(yōu)俊少女》的復活是玩家與廠商共同成就的結(jié)果。
針對進口游戲而言,《閃耀!優(yōu)俊少女》的復活不僅象征著一款游戲的階段性勝利,還為進口游戲在國內(nèi)市場的運營提供了思考。公告當天,國家新聞出版署公布了2025年5月的游戲版號審批信息,其中有14款進口游戲獲批,創(chuàng)造了2025年的最高記錄。今年累計已有44款進口游戲獲批,而進口游戲在國內(nèi)環(huán)境和本地化適應上的難題一直困擾著業(yè)界。《閃耀!優(yōu)俊少女》在經(jīng)歷技術(shù)調(diào)整后,通過本地化美術(shù)與文案優(yōu)化實現(xiàn)了復活,這表明了進口游戲在合規(guī)性適配和文化融合上的可行性,為同類產(chǎn)品的本地化提供了參考;同時,跨版本的優(yōu)化思路也為國內(nèi)游戲精細化運營提供了有益借鑒。可以說,《閃耀!優(yōu)俊少女》的復活為進口游戲注入了信心,促進了更多海外廠商以合規(guī)化、本土化策略進入中國市場,從而推動了游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)容生態(tài)的多元化發(fā)展。
總之,《閃耀!優(yōu)俊少女》的復活堪稱“合家歡”式的成功結(jié)局。對于期待已久的玩家而言,這份等待終于得到了回報;而對B站來說,重新拿回一款王牌產(chǎn)品,未來在競爭激烈的二次元游戲市場中有望取得更多突破;對于整個國內(nèi)游戲占有市場而言,盡管存在一些和諧的瑕疵,卻依然為進口游戲的進入提供了借鑒。隨著《閃耀!優(yōu)俊少女》正式進入正常內(nèi)容迭代,海外服豐富的游戲內(nèi)容將逐步發(fā)布,未來的《閃耀!優(yōu)俊少女》無疑會更加輝煌。